El Metaverso pone en escena otras posibilidades de construcción de entorno. No sólo porque el imaginario de la plataforma virtual esté inspirada en una novela como Snow Crash, de Neal Stephenson, de donde toma su glosario que puede conseguirse gratuitamente en varios freebies, sino porque cada avatar o grupo de avatares propone un tipo de tecnología imaginada, un tipo de arquitectura, de naturaleza y de geografía cuyas leyes se van delimitando a medida que avanza el juego. Todo está por inventarse en Second Life. Por ejemplo ¿el concepto de generación avatar será el mismo o estará inspirado en los conceptos que habitualmente utilizamos en RL? Second Life debe inventar sus propios saberes. Y de hecho, de forma incipiente, lo está realizando.